第504章 《功夫熊猫》的意义 - 重生电子帝国 - 麻辣斯基
ps:祝大家圣诞节快乐!初稿,还没来得及改错别字,可以等会儿再看!
“王总,您看我和贵公司也已经合作了好几年!我吴有胜的为人,王总您想必也清楚,绝不是那种不守信用的人!您把粤东省的游戏机代理权交给我,我也照旧和以前一样,先打款后取货!我这次带来了100万现金,准备采购250台游戏机!”吴有胜直接对王实开门见山的说道。
如果是在一小时之前,王实并不准备把粤东省的代理权交出去。特别是珠三角这一块经济最发达的地区,现代科仪公司只需成立一个几人的销售团队,很容易就能完成跑马圈地。
按照国家相关政策的规定,特区企业进口的所有产品,不能自行运出特区进行销售。所以现代科仪公司之前经营录像机生意时,就连近在咫尺的粤东省本地市场也无法插手,而是与吴有胜合作,由他来进行开发!
但这次的游戏机生意却不一样,现代科仪公司在获得东游公司的授权后,准备在国内自行组织生产。这样一来现代科仪公司销售的游戏机产品,就不再是进口货而是国产货,自然就不受相关政策的约束!
王实原先已经准备了一套详细的营销方案,准备在每个省设立一个销售处,迅速在全国范围内构建一张完善的分销体系。但他刚才与东方商事的业务代表进行交谈后,已经改变了最初的想法。
电子游戏机这个东西也许能迅速在国内铺开,但这门生意有利也有弊,并不值得大张旗鼓的去经营!电子游戏机的主要消费群体是青少年,而青少年又是一个自控能力不足的群体,出现一两个玩物丧志的负面案例在所难免。
但这些案例如果一旦被舆论所放大。在国内现在的环境下,很容易引来政府的直接行政干预。只要有关部门出台一两个行政法规,就可能把一个行业直接扼杀!另一个时空中。中国游戏产业在很长一段时间内受到歧视,并不是中国的家长们有多厉害。真正牛-逼的其实是政府。
其实在美国也有许多家长反对自己的孩子过多的接触游戏,因为许多游戏里面都有诸如血腥暴力的内容,很容易对青少年还不完全成熟的心智造成影响。但美国政府却没有这么大的权利,敢直接出台一个政策限制游戏产业。
游戏厂商们在认为自己受到不公待遇的情况下,完全可以把政府告上法庭。除非是美国的立法机构――议会直接通过相关的法案。但议会立法其实是一件非常低效的事情,游戏厂商们完全可以提前进行政治游说,让不利于自己的法案流产。
正是在这种背景下,家长、老师们对游戏色-情、暴-力等倾向的反对之声。在美国其实很难兴起太大的浪花。就算社会舆论压力真的很大,游戏厂商们最多也就是在游戏内容自我审-查方面做出一些让步!
而相比之下,国内政府的权威要大得多,厂商们根本没有反抗的能力!如果国内相关部门受到同等的社会舆论压力,采取的解决方式往往是最简单粗暴的一刀切。他们可不会去管自己的处置方式,是不是会对相关行业的发展造成恶劣影响,是否还有更妥善的处理方案?
“吴老板也是我们公司的老主顾了,我原则上并不反对你的提议!至于具体的细节问题,我们公司的销售部门会再与你进行详谈!”王实笑眯眯的把满脸喜色的吴有胜送出自己的办公室!
当然,除了已经耕耘了多年的家机和掌机市场之外。东方游戏公司在新兴的电脑游戏市场的动作也不小。公司购买了英国著名的魔幻小说家托尔金,那部史诗巨著《魔戒》的游戏版权,改编而成的同名游戏已经进入了制作尾声!
不过这个被杜文强誉为可以引发一场游戏革命的伟大作品。离真正上市还有一段时间。而现在其实还有另一部可以颠覆一个产业的作品也即将完成!
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“大家可以再把这份保密协议仔细浏览一遍,确认无误之后在末页签名!”人力资源部的一位美女同事,在讲解完所有保密事项之后,把一份协议分发给大家。
罗鲁标和大部分人一样都直接翻到最后一页进行署名,而没有费时费力得去重读协议!这在东方集团集团内是一件非常普遍的事情,罗鲁标在进入公司后,短短几天之内已经签署了不下10份保密协议。
他之前面试时并没有和自己的同学林朝阳一样,留在东方游戏公司上班,而是被面试官推荐到了集团的另一家公司――亚洲梦工厂动画工作室工作。这是一家由亚洲控股与亚洲影业合资成立的公司。其中亚洲控股占股80%,亚洲影业占股20%。
罗鲁标之所以会被分配到这家公司。主要是因为他出身于沪海美术制片厂,拥有动画片制作的相关经验。而梦工厂动画工作室正是一家专门制作动画电影的工作室。只不过它与国内的沪海美术制片厂。以及好莱坞的迪士尼公司有一个很大的区别,就是工作室采用的是全数字化电脑制片。
拍摄电影的摄像机,实际上就是照相机的升级版。普通照相机每拍一张照片就要按一次快门,而摄像机相当于是开启连拍模式的照相机,可以连续不停的进行拍照。如果把电影画面用超慢镜头拿来放映,大家就会发现实际上每1秒钟的镜头,都是由24张静止的照片组成的。
当这些照片快速的进行播放时,我们人脑就会认为它是连续的画面。而动画面同样如此,它和真人电影的唯一区别,是每秒镜头中的24张图片,都是画师们一笔一划亲自画出来的画稿。
也就是说传统的动画电影制作中,一部90分钟的电影实际上,是由将近13万张画稿组成的连环画。这其中所需花费的人力物力可想而知,所以向迪士尼公司的动画片,制作周期通常比真人电影要长许多。一个五、六百人的团队,耗费三到五年的时间,才能制作出一部动画电影。
但这种低效的模式在九十年代,被一家叫做皮克斯的公司所颠覆。皮克斯靠着一部《玩具总动员》,彻底拉开了动画电影新的篇章。
